Pokémon est-il la meilleure nouvelle app de fitness ?



Au départ, j’ai posté ça pour rire.
Quand le jeu est sorti, j’ai fini par marcher dans tout San Francisco. J’ai surtout attrapé des Zubat, mais j’ai accumulé pas mal de pas au passage.
Il y a quelques bonnes mécaniques de jeu qui récompensent le déplacement, et il faut à peu près forcément marcher pour avancer.
La marche sert à faire éclore les œufs, qui existent en versions 2 km, 5 km et 10 km. Il faut aussi aller dans les centres-villes et vers d’autres points d’intérêt pour attraper des Pokémon, se battre dans les arènes et monter de niveau.
J’ai commencé à me demander si c’était vraiment un phénomène mondial, en train de rendre enfin la planète bien plus en forme.
Beaucoup de gens que je connais n’ont pas vraiment joué, ou ont installé l’app brièvement avant de découvrir que les serveurs étaient en panne. À l’inverse, l’actualité était pleine d’histoires de foules qui jouaient à des heures improbables. Des milliers de personnes s’inscrivaient à des rassemblements pour attraper des Pokémon.

Nous avons décidé de creuser pour voir s’il y avait eu un changement massif du niveau de forme mondial depuis la sortie du jeu il y a quelques semaines.
Nous avons analysé la moyenne de pas des utilisateurs de Gyroscope, qui inclut les données de nombreuses intégrations comme Fitbit, Apple Watch, Google ou Jawbone.
Utilisateurs de Gyroscope
Moyenne de pas quotidiens

Il s’avère que la plupart des gens bougent encore à peu près autant qu’il y a un mois. Même si Pokémon a envahi l’actualité récente et qu’il est l’app à la mode, il n’a pas changé radicalement la quantité de marche du monde entier. Ce n’est probablement pas une solution instantanée à notre problème d’obésité.
Ces résultats ne sont pas très surprenants, puisqu’en moyenne la plupart des gens ne jouent même pas au jeu, même si on a parfois l’impression du contraire.
Et même si presque tout le monde téléchargeait l’app et se mettait à jouer, sa consommation de batterie est énorme. Sans batterie externe, les gens pourraient sans doute ajouter quelques milliers de pas par jour au maximum avant que leur téléphone ne s’éteigne.
Même si ce n’est pas assez pour bouger la moyenne, beaucoup de gens prennent le jeu très au sérieux. Ces dernières semaines, nous avons vu beaucoup de monde partager ses pas de la journée en les attribuant à Pokémon.
Il circule aussi des tonnes de mèmes à ce sujet.

De façon anecdotique, il semble y avoir des exemples où le jeu a conduit à plus d’activité physique.
Est-ce que cela se verrait dans les données ? Et si oui, quelle différence cela fait-il vraiment ? Les gens passent-ils de zéro à des milliers de pas ? Ou la plupart des joueurs sont-ils des personnes déjà actives auparavant ?

Nous avons contacté des utilisateurs de Gyroscope qui jouent à Pokémon pour lancer une étude de leurs pas. Nous leur avons demandé de voir leur Pokédex pour vérifier qu’ils jouaient vraiment. La plupart avaient découvert au moins des dizaines de Pokémon et se situaient entre le niveau 10 et 20 dans le jeu.
Notre échantillon de joueurs confirmés reste assez petit (dites-nous si vous voulez en faire partie), mais il suffit à repérer une tendance notable après la sortie du jeu.
Joueurs de Pokémon
Avant & après la sortie

Depuis la sortie du jeu il y a deux semaines, la moyenne de pas d’un joueur de Pokémon a augmenté d’environ 3 000, passant d’à peu près 6k à 8–9k.
Le vendredi semble être le jour le plus actif pour Pokémon, plutôt que le samedi comme pour la population moyenne.
Autre chose à noter : le niveau de départ était déjà plus élevé dans ce groupe. Même avant la sortie de Pokémon, leurs pas quotidiens dépassaient d’environ 1k ceux d’un utilisateur moyen de Gyroscope.
Avec le coup de pouce de Pokémon, les pas quotidiens approchent les 10k recommandés, sans tout à fait y arriver certains jours. Le jeu ne transforme pas les gens en athlètes surhumains, mais il semble bien ajouter quelques milliers de pas par jour. Toute hausse d’activité est probablement une bonne chose.
Reste à voir ce qui se passera dans les prochains mois. Est-ce que la plupart de ces gens vont arrêter de jouer et revenir à leur niveau d’activité précédent ? Ou est-ce que Niantic va régler ses problèmes de serveurs et conquérir le monde, en augmentant à terme les pas quotidiens de chacun de quelques milliers ?