Connecting...

Cancel

История Gyroscope

Pokémon Go: лучшее новое фитнес-приложение?

Давайте посмотрим на данные…

Pokémon: лучшее новое фитнес-приложение?

Изначально я написал это в шутку.

Когда игра только вышла, я в итоге исходил весь Сан-Франциско. Ловились в основном зубаты, зато шагов я нагулял немало.

В игре есть несколько отличных механик, которые вознаграждают за движение и по сути требуют ходить пешком, чтобы хоть что-то сделать.

Ходьбой можно инкубировать яйца, они бывают на 2 км, 5 км и 10 км. А ещё придётся выбираться в центр города и к другим примечательным местам, чтобы ловить покемонов, драться в залах и повышать уровень.

Я задумался, не стало ли это всемирным явлением, которое наконец делает мир куда более здоровым.

Многие мои знакомые в игру толком не играли или ставили приложение на пару минут, обнаруживали, что серверы лежат, и удаляли. С другой стороны, новости были полны историй о толпах людей, играющих в неурочные часы. Тысячи человек записывались на встречи по ловле покемонов.

Мы решили копнуть глубже и посмотреть, случился ли за пару недель с выхода игры массовый сдвиг в физической форме мира.

Мы разобрали среднее число шагов у пользователей Gyroscope, а это данные из множества интеграций: Fitbit, Apple Watch, Google, Jawbone.

Пользователи Gyroscope

Среднее число шагов в день

Среднее число шагов в день

Оказалось, что большинство людей двигается примерно столько же, сколько месяц назад. Хотя Pokémon захватил новости и стал горячим новым приложением, он не изменил радикально то, сколько ходит весь мир. Мгновенным решением проблемы ожирения это, скорее всего, не станет.

Результаты не особо удивляют, ведь в среднем большинство людей в игру вообще не играет, хотя иногда кажется, что играют все.

Даже если бы приложение поставили почти все и начали играть, оно съедает батарею со страшной силой. Без внешнего аккумулятора люди, наверное, успели бы набрать пару лишних тысяч шагов за день, прежде чем телефон умрёт.

Среднего это не сдвинуло, но многие относятся к игре очень серьёзно. За последние недели мы видели, как люди делятся своими шагами за день и приписывают их Pokémon.

Мемов на эту тему тоже полно.

Судя по отдельным историям, игра всё же приводит к росту физической активности.

Увидим ли мы это в данных? И если да, насколько велика разница? Люди идут от нуля к тысячам шагов? Или большинство игроков и раньше были активными?

Мы написали нескольким пользователям Gyroscope, которые играют в Pokémon, чтобы начать исследование их шагов. Мы попросили показать покедекс, чтобы убедиться, что они действительно играют. Большинство открыли как минимум по несколько десятков покемонов и были на уровнях с 10-го по 20-й.

Наша выборка подтверждённых игроков пока совсем небольшая (напишите нам, если хотите присоединиться), но её хватает, чтобы заметить внятный тренд после выхода игры.

Игроки в Pokémon

До & после выхода

С выхода игры пару недель назад среднее число шагов у игрока в Pokémon выросло примерно на 3000: с 6k до 8–9k.

Пик покемоновской активности приходится, похоже, на пятницы, а не на субботы, как у среднего человека.

Ещё стоит заметить, что базовый уровень у этой группы и так был выше. Ещё до выхода Pokémon они проходили в день примерно на 1k шагов больше, чем средний пользователь Gyroscope.

С покемоновской прибавкой дневные шаги подбираются к рекомендованным 10k, но в некоторые дни всё же недотягивают. Игра не превращает людей в суператлетов, но, похоже, добавляет пару-тройку тысяч шагов в день. А любой рост активности, скорее всего, штука хорошая.

Что будет через несколько месяцев, пока неясно. Большинство этих людей бросит играть и вернётся к прежнему уровню активности? Или Niantic починит свои серверы и захватит мир, в итоге добавив каждому по паре тысяч шагов в день?